Two-Lane RoadとAdvanced Roadは、ビークル・ダイナミクス・シミュレーションのための複雑な路面幾何形状を作成する精巧なモデルで、リアルタイム環境にも対応しています。 これらのモデルを使うことで、田舎道、峠、高速道路、レーストラックといったテストコースを簡単に作成することができます。 作成した路面のレイアウトは、x-y平面、z-x平面からの視点により簡単に確認することができます。
・水平方向と高さ方向に対し、多種多様なレイアウトのプロファイルを設定可能 ・同一シミュレーション上に、複数の路面プロパティを設定可能(Split-mu など)ことが可能
3Dレイアウトは、空間上の路面座標によって簡単に構成することができます。 また、異なった表面属性を両方の車線に設定することもできます。
また、路面上に高度なプロファイルを設定することによって、轍、縁石、線路や穴ぼこといった障害物を定義することもできます。
- スタートとゴールが一致していないオープンなコースやレーストラックのようなクローズドなコースを自動的に作るオプション - 垂直方向のプロファイルを高さ方向の座標で設定 - 路面上に障害物形状を設定可能 - 路面と気象状態(wet, icy, gravel... など)のモデル化 - 路面特性に確率的に表面粗さを定義するモデルを使用可能 - VRMLに変換し、アニメーションとレンダリングに使用 - オフライン/オンラインのどちらにも対応
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